Pénzgyűlytögetés

Pénzgyűlytögetés

Tags:

Az utóbbi időben összeszedtem egy kis pénzt, és újra előjöttek a régi álmaim:) Miszerint én mindenképp akarok egy motort a seggem alá. Most ott tartok, hogy meg tudnék venni egy jó minőségű dzsekit, nadrágot, kesztyűt és sisakot. Már csak a mocira kéne gyűjteni, ami vagy egy Aprilia RS 50 lenne, vagy egy TZR 50. Igen 50cc-ben akarok még az elején maradni, hiszen még nem volt túl sok szerencsém motort vezetni és így az elején nem is akarok emiatt papírokkal, rendszámtáblával vesződni. Ráadásul csoda ha édesanyámékon ezt is valahogy át tudom verekedni:) Úgyhogy tessék drukkolni, és ha esetleg valaki félúton megnyerte volna az ötös lottót, akkor nyugodtan gondolján rám is:)

iMectPlayer plugin 2 beta

iMectPlayer plugin 2 beta

Tags:

Röviden, tömören, mert időm nincs most iragatni: Felkerült a projectek közé, tessék leszedni, próbálgatni. Majd lassan küldöm a kibővített, fordított változatot. Egyenlőre ennyi lenne. Leírást, tesztet találtok a beta oldalán.

iphone dev.

iphone dev.

Tags:

Lényegében elég sokminden történt az utóbbi időben fejlesztés terén, de megpróbálom összeszedni a gondolatokat:).
Az elején tisztázzunk le 1-2 dolgot. Ugyebár aki iPod Touchra ill. iPhone-ra szeretne fejleszteni, annak először regisztrálnia kell az apple-nél. Ennek a legolcsóbb változata 99$ ha jól emlékszem. Nos sok emberrel ellentétben én ezzel egyetértek. Azzal is ki vagyok békülve, hogy a pénzért árult cuccok 30%-át az apple szó nélkül bezsebeli. Megtehetik, és szerintem ha már ennyire jól kiépítették akkor meg is érdemlik.
Viszont ami nekem nagyon nem tetszett az a regisztrálás folyamata volt. Nekünk körülbelül 2-3 hónapba tellett, míg megkaptuk a development keyt, aminek hiányában lehetetlen volt tesztelni az iTouchomon. Voltak itt hibás faxgépek, nem megérkezett emailek és egyébb értelmesebbnél értelmesebb kifogások, de végül sikerült. Ezután következik egy kis idegölő menet, mikoris az összes certificate-t és mobile provision-t össze vissza kell beadni ( os x-nek, xCode-nak, stb ), majd plussz beállítások eszközölése után, rebuild és az ember arcáról megint lehervad a mosoly. Miért is van ez.
Mindent szórul szóra követtem, ami a developer honlapon le volt írva. Újra átnéz, újra build, megint lefordul és mikor az install to iphone-nak kéne következnie a képembe vágódik egy hatalmas error box. Na ilyenkor az ember elkezd guglizni és rájön, hogy nem csak ő a hülye a világon. Sőt az is kiderül, hogy az apple egy kicsit elavult ( még a beta - nem os3.0 beta ) leírásokat tárol a honlapon, de sebaj. Lényeg, hogy rájöttem és sikerült kijavítani. Nos lényegében ezek lennének azok amiket kritizálnék apple háza tájékán. A fejlesztőkörnyezet, az SDK felépítése, és használhatósága nekem nagyon bejött.
Főleg akkor tetszett meg, mikor az általam annyira nem imádott object c-t használgatva megtaláltam John Carmack Wolf3D játékát amit kiadott openSource-ban. Ő ansi c-ben irogatott, amit én nem igazán próbáltam ki, mert láttam, hogy kb mindenki object-ben tolja. Gondoltam meg se éri próbálni iPhone alatt. Viszont látva, hogy a világ egyik legnagyobb koponyája így csinálja, hát nekem se kellett több:) Főleg, hogy az engine-nek egy jó részét átemeltem a sajátomba…
Most ott tartunk, hogy az engine-met ( caffaine ;) ) már kb késznek mondhatom, az egyik játékunk programozás szintjén már készen van, csak a grafikus munkát várjuk, aztán teszt, további javítások, kiadás:), illetve a másik játékunk ma került kb félkész állapotba.
Lényegében ennyi az amiről “beszélhetek” anélkül, hogy Huni ne nyelne le keresztbe:D Viszont ha bárkinek bármi kérdése lenne, esetleg belekezdett de elakadt, az nyugodtan keressen meg, szívesen segítek.

Project

Project:

Fejlesztés alatt!

Kontakt

Kontakt:

Fejlesztés alatt!
Addigis: birmacher(kukac)gmail(pont)com

Kepek

BME

Hasznosak

pic22pic21pic20pic19pic18pic17pic16pic15pic14

Fejlesztés alatt!

2008. 11. 19.

...